Profesje: Projektowanie

Strefa dla konstruktorów, projektantów i inżynierów CAD/CAE.
Na DPS UP rozwiniesz kompetencje w zakresie modelowania 2D i 3D, dokumentacji technicznej, symulacji oraz dobrych praktyk projektowych. Szkolenia skupiają się na pracy na realnych przykładach, dzięki czemu projektujesz szybciej, precyzyjniej i zgodnie ze standardami firmy oraz branży.

Polski podręcznik do nauki DraftSight – Musisz go mieć!

Nie wiesz jak zacząć prace w DraftSight, masz problem z rysowaniem i edycja rysunków ewentualnie chcesz się nauczyć sztuczek? Mamy dla Ciebie idealne rozwiązanie! Książka do nauki DraftSight. Już nie długo pojawi się u Nas! POBIERZ PODRĘCZNIK Co w niej znajdziesz? Opis interfejsu użytkownika ze wszystkimi dostępnymi funkcjami. Każdy pasek narzędzi został dokładnie opisany abyś…

Ponad 100 szkoleń dostępnych na portalu My.SolidWorks

My.SolidWorks ma kolejne „100” dostępnych szkoleń, które można zabrać ze sobą wszędzie, w każdej chwili, z dostępem na każdym urządzeniu. Jeśli nie jesteś zaznajomiony z My.SolidWorks, to jest to Twoje miejsce do wszystkich SOLIDWORKS, co pozwala na zwiększenie wydajności poprzez podłączenie Państwu odpowiedniej treści i usług SOLIDWORKS w dowolnym miejscu i na dowolnym urządzeniu. Również jest to świetne miejsce na zadawanie…

Porównanie rozwiązań SOLIDWORKS i 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS

Jeżeli mieliście Państwo okazję zetknąć się z rozwiązaniem chmurowym, jakim jest Platforma 3DEXPERIENCE oraz związanym z nią 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS/SOLIDWORKS Connected, pewnie przyszło Wam do głowy, czym różni się od tradycyjnej instalacji SOLIDWORKS, z której do tej pory korzystacie. Mam nadzieję, że ten artykuł pozwoli rozwiać wszelkie wątpliwości. Generalnie rzecz biorąc, 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS jest pełną wersją standardowego SOLIDWORKSa, którego wszyscy…

Poznaj główne zalety – SOLIDWORKS Composer 2017 SP3

Wyszła najnowsza poprawka – SOLIDWORKS Composer 2017 SP3. Zobacz listę głównych zmian jakie w niej nastąpiły. Lustro animacji za pomocą jednego kliknięcia, jesteśmy wstanie odbić animacje, Importowanie Listy materiałowej SOLIDWORKS możliwość importowania listy materiałowej ze złożenia lub z części wieloobiektowej SOLIDWORKS bezpośrednio do SOLIDWORKS Composer Importowanie wyglądów i tekstur SOLIDWORKS Wyglądy i tekstury ze stanów…

Poznaj moc klawiszy SHIFT, CTRL, ALT!

Dla doświadczonego użytkownika SOLIDWORKS skróty klawiaturowe niezbędnym elementem pracy w SOLIDWORKS. Praca dzięki nim jest szybsza i bardziej wydajna. Listę skrótów klawiaturowych do SOLIDWORKS możemy uzyskać z poziomu opcji dostosowania SOLIDWORKS. Są jednak skróty, których w tym spisie nie znajdziecie. Dla naszych czytelników przygotowałem dzisiaj zbiór skrótów SOLIDWORKS dostępnych przy użyciu klawiszy Shift Ctrl oraz…

Poznaj moc modelowania wielobryłowego i szyków w SOLIDWORKS – część 1

W codziennym modelowaniu w większości przypadków robimy model składający się z 1 bryły. Po co w takim razie budować modele wielobryłowe? Przyczyn może być wiele. Dla ułatwienia procesu modelowania (rozbijamy model na większą ilość brył, żeby skupić się na jakimś fragmencie, bez modyfikacji głównej bryły), do renderingu (gdzie nie jest nam potrzebne złożenie, ale dla…

Poznaj moc modelowania wielobryłowego i szyków w SOLIDWORKS – część 2

W poprzednim artykule skupiliśmy się głównie na modelowaniu kolejnych części środkowego elementu rękojeści miecza. Oczywiście w tym artykule będziemy kontynuować pracę z budowaniem kolejnych brył w tym samym pliku części, natomiast przyspieszymy sobie modelowanie przy pomocy prostych szyków. Dolna część rękojeści Tą część artykułu zaczniemy od modelowania dolnej części rękojeści. Na początek trzeba wstawić szkic…

Poznaj moc modelowania wielobryłowego i szyków w SOLIDWORKS – część 3

Poznaj moc modelowania wielobryłowego i szyków w SOLIDWORKS – część 3 Przez ostatnie 2 części artykułu, w którym budujemy miecz świetlny Obi-Wan’a Kenobi’ego, zrobiliśmy już sporo elementów, ale ciągle kilka brył przed nami. Na dobrą sprawę zostały 3 główne elementy i 3 mniejsze części. W tym artykule zrobimy zawleczkę, włącznik miecza oraz górną część rękojeści….

Poznaj moc modelowania wielobryłowego i szyków w SOLIDWORKS – część 4

Jest to ostatni artykuł z serii poświęconej modelowaniu wielobryłowym i szykom na podstawie budowy miecza świetlnego. W tym artykule zajmiemy się modelowaniem emitera, gniazda kryształu kyber oraz uproszczoną wiązkę plazmy, która posłuży tylko do zrobienia renderingu. Gniazdo kryształu kyber Kolejna część obrotowa, więc i algorytm postępowania pozostaje bez zmian. Czyli wstawiamy szkic na płaszczyznę przednią,…

Poznaj możliwości Part Reviewer w Arkuszu Blach

Dodatku Part Reviewer można użyć do przeglądu, jak części są tworzone operacja po operacji. Dodatek Part Reviewer może pomóc w nauce zalecanych praktyk do tworzenia różnego rodzaju części. Do Twojej dyspozycji masz część stworzoną z użyciem modułu Arkusz Blach i może ją pobrać tutaj (część w wersji SOLIDWORKS 2016): Lada SOLIDWORKS Więcej modeli możesz znaleźć na : SOLIDWORKS…